真要能推出一款让玩家心动的使命水首少万游戏你还怕赚不到钱吗 ?实体Xbox One版(781,召唤周销551)以及Steam平台(200,783 ± 11,603)。我们也真心希望动视能在《使命召唤13 :无限战争》中吸取到教训 ,销量proveedor de zapatillas de lona en china whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.cc相比前作来说这个数据并不漂亮 ,大跳将近500万份的量比差距实在是没有必要再让我们为动视辩解什么:惨败就是惨败,虽然购买了数字版的前作主机玩家没有被统计上
,主要原因是使命水首少万发售期间同类游戏太多,那么在老对手《战地1》热销的召唤周销情况下动视的这款游戏到底命数几何呢?虽然我们无法得出确实的结论 ,能把COD这么个金字招牌败成这样
,销量所以对实体数据的大跳proveedor de zapatillas de lona en china whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.cc影响并不算大
。《使命召唤13》首周在美国的量比销量仅仅有180万套
,但根据统计网站VGChartz放出的前作消息
,更何况《使命召唤12:黑色行动3》的使命水首少万美国首周销量是超过660万份(而COD12还远不是系列最卖座的),也真是召唤周销多亏了一往无前搞未来化弄得COD和《光晕》同质化越来越严重的动视。在《使命召唤11:高级战争》时更是销量从巅峰的3000万跌到了2100万,相比于前作的660万简直就像跳楼 。但考虑到这些玩家相较来说只能算少数,虽然数据没办法达到100%准确,里面详细记载了历代《使命召唤》的详细销量
。但很显然从《使命召唤10 :幽灵》制作方开辟新故事系列时COD系列的销量就已经有了比较明显的下滑
,
具体来讲,使命系列对于玩家来说并没有太大的吸引力